L'expérimentation d'une nouvelle technologie est le deuxième élément de la compétence « S'adapter à des technologies informatiques ». Cette expérimentation doit se terminer par la formulation d'avis sur la technologie, ce qui correspond au troisième et dernier élément de cette compétence.
Puisque vous êtes des programmeurs, la première étape de l'expérimentation consiste à trouver la technologie logicielle, accompagnée ou non d'une technologie matérielle, que vous êtes intéressés à expérimenter.
Une fois que vous aurez choisi votre technologie, vous devrez :
- Déterminer un but précis pour votre expérimentation (ex : créer un prototype du robot xyz à l'aide d'une imprimante 3D et le programmer pour qu'il ... - programmer des capteurs d'humidité, de température et d'ensoleillement - contrôler tel objet connecté à l'aide d'un Pi mini - développer une bibliothèque qui servira à ... à l'aide du langage ... - programmer une démonstration de ... qui pourra être utilisée en recrutement). Ce but devra être communiqué à votre enseignant au début de l'expérimentation.
- Trouver des sources fiables de documentation pour la syntaxe et les normes de programmation à utiliser (technologie logicielle) et, s'il y a lieu, pour les caractéristiques et contraintes (technologie matérielle).
- Effectuer les installations matérielles et logicielles requises.
- Développer une application à l'aide de la technologie.
Il y aura un partage d'information en deux phases :
- À chaque début de semaine, échanger en groupe sur l'avancement des expérimentations de chacun.
- À la fin de votre expérimentation, présenter devant le groupe la technologie que vous avez expérimentée et formuler un avis sur cette technoloie.
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